Saison 1 : 20 épisodes------(2001-2002)
# 01 On connaît la musique
Sam, Alex et Clover enquêtent sur le phénomène Ricky Mathis, une toute nouvelle pop star dont les fans agissent de façon vraiment curieuse. Pour passer incognito, les Spies s'improvisent chanteuses de rock'n'roll et font la première partie de la tournée internationale de Mathis.
# 02 Reine d'un jour
Clover et Mandy se livrent un combat sans merci pour se voir décerner le titre de reine du Lycée. Au même moment, dans une contrée africaine, des malfrats agressent Tassara, la reine de Lyrobie. Sam, Alex et Clover se rendent sur les lieux afin d'enquêter et protéger la victime. Les brigands tentent cette fois-ci de kidnapper Tassara. Le trio découvrent rapidement que le cerveau de l'opération n'est autre que Makeda, la sœur de Tassara
# 03 Le nouveau Jerry est arrivé
En arrivant au quartier général de l'organisation secrète internationale Woohp, Sam, Alex et Clover apprennent que Jerry a pris sa retraite. Le remplaçant, Mac Smit, ne laisse pas les Spies indifférentes. Mais d'étranges phénomènes se produisent autour de leur nouveau patron.
# 04 Vacances de choc
Les Spies se préparent à la fête qu'organise leur école. Cette année, le thème de la soirée est les îles et les cocotiers. Parallèlement, épuisées par leurs continuelles missions d'espionnage, Sam, Alex et Clover sont agréablement surprises lorsque Jerry leur offre un séjour à Hawaii. Mais, sur place, elles se retrouvent embarquées dans une affaire de disparition de vulcanologue.
# 05 Alerte aux Blobs
Sam sauve la vie de Mandy lors du cours d'art plastique et celle-ci lui voue désormais une reconnaissance éternelle, au point de vouloir devenir sa meilleure amie. Dans le même temps, les Spies se rendent à Bora Bora pour mener une enquête sur d'étranges créatures visqueuses qui hantent les océans et aspirent la mémoire des plus grands scientifiques du monde
# 06 Top modèles de choc
Clover et Mandy s'affrontent car elles veulent s'emparer du titre de miss Top Branchée décerné par le centre commercial. Mais une nouvelle intrigue se profile pour les Spies. Depuis quelque temps, de nombreux mannequins se font kidnapper. Leur enquête les mènent à la directrice d'une agence internationale de top modèles.
# 07 Les fugitives
Jerry convoque les Spies, les accusant, enregistrement vidéo à l'appui, d'avoir braqué une banque. Le trio est immédiatement incarcéré.
# 08 Enlèvements
Des savants sont kidnappés. Sam, Clover et Alex découvrent que le père d'un élève de leur école est à l'origine de ces enlèvements. En effet, il a trouvé le moyen d'implanter l'intelligence des scientifiques dans le cerveau de son fils afin qu'il obtienne de bonnes notes.
# 09 Un jeu d'enfants
Un sinistre individu commercialise des jouets qui prennent le contrôle de l'esprit des adultes et les font retourner en enfance. Dans le même temps, Clover tente de se comporter en adulte afin que Rick, un elève d'une classe supérieure, s'intéresse à elle.
# 10 Les espionnes de la Silicon Valley
Un informaticien configure son ordinateur de telle sorte qu'il nuit à tous ceux qui l'on persécuté dans le passé. Sam, Clover et Alex sont chargées d'arrêter cette machine infernale avant qu'elle mette à exécution ses plans de destruction à grande échelle. Parallèlement, Sam, qui dirige la commission de discipline du lycée, ne condamne ses deux comparses qu'à une peine minime, au grand dam de Mandy, quand elles passent en jugement pour outrage au code vestimentaire de l'établissement
# 11 L'île des gladiateurs
Sam, Alex et Clover participent à une émission de Real TV car elles mènent une enquête et tentent de découvrir la vérité sur la disparition mystérieuse de plusieurs candidats. Elles se rendent vite compte que les combats simulés sont bien réels. Au lycée, Alex a des démélés avec un caïd.
# 12 Modèles réduits
Un individu de petite taille ne supporte plus les moqueries de tout un chacun. Pour se venger, il invente une machine à rétrécir les gens. Clover, victime de ce terrible sort, tente désespérément de retrouver sa taille normale avant son prochain rendez-vous amoureux.
# 13 L'invasion des extraterrestres
Les Spies enquêtent sur des enlèvements perpétrés par des extraterrestres et sur une organisation secrète appelée "Engloutisseurs". Dans le même temps, Alex passe son examen de conduite.
# 14 Les robots attaquent
Un bandit remplace les grandes figures de ce monde par des animations afin de transformer la planète en un gigantesque et dangereux parc d'attractions. Sam affronte sa peur des sports extrêmes.
# 15 L'île sauvage
Pour créer son premier manteau - sans coutures et épousant à la perfection les formes du corps -, un styliste démoniaque n'hésite pas à combiner des gênes humains et animaux. De son côté, Clover, qui se rend à un rendez-vous avec un homme beaucoup plus grand qu'elle, porte des chaussures à semelles compensées
# 16 Les veuves noires
Les Spies doivent en découdre avec des pom-pom girls sans scrupule et leur impitoyable entraîneur. Dans le même temps, Sam et Mandy participent à un concours d'orthographe.
# 17 Cookies délices
Un fabricant de biscuits met au point un produit dont la consommation engendre une rapide obésité. Sam, Alex et Clover tentent de neutraliser le malfrat et de stopper ce phénomène.
# 18 Amour, espionnes et Moyen-Âge
Un homme machiavélique remonte le temps afin de modifier le cours de l'Histoire. Il compte s'y prendre en employant certains moyens de la technologie moderne. Sam, Alex et Clover se lancent à ses trousses pour l'empêcher de mener à bien son profit. Dans le même temps, les Spies participent au concours du plus beau costume d'Halloween.
# 19 Le petit ami de Sam
Les Spies s'offrent un week-end de remise en forme à Palm Springs. De son côté, Sam craque pour un nouvel élève du lycée. Hélas, elle découvre bientôt qu'il se sert d'elle afin de subtiliser, à l'armée, un sérum d'invisibilité gardé secret
# 20 Jeux dangereux
Un bandit invente un appareil qui capture les champions des sports extrêmes et les propulse dans un jeu vidéo encore plus extrême. De son côté, Alex s'amourache d'une nouvelle idole pour adolescents qui s'avère n'être qu'un personnage de synthèse

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